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彻底搞明白USART_FLAG_TC 与 USART_FLAG_TXE之间的区别

此事。

先说串口收发过程:

对于CPU来说,只需要将数据填入发送数据寄存器中就可以启动串口发送了,因为数据寄存器中的数据会由硬件自动打入发送移位寄存器中;同理,接收移位寄存器中一旦接收到一字节的数据后,移位寄存器中的数据会被硬件自动打入接收数据寄存器中,CPU就可以从接收数据寄存器中取数据了。也就是如下图所示的原理:

USART_FLAG_TC是干嘛用的呢?

当发送移位寄存器中的1字节数据已经通过TX脚一位一位的移出去后,该标志位就会被置1,从而引发该事件的中断。所以,其实USART_FLAG_TC就是用来标志“发送移位寄存器中的数据有没有全部发送出去”这件事的。

USART_FLAG_TXE是干嘛用的呢?

当发送数据寄存器中的数据已经取完了,该标志位就会被置1,从而引发该事件的中断。所以,其实USART_FLAG_TXE就是用来标志一个事件的,通过它的值可以知道该事件有没有发生(即发送数据寄存器中的数据有没有被取走)。

两者分别在何种情况下被应用?

1、有不少刚入门的开发人员总是认为USART_FLAG_TC 与 USART_FLAG_TXE所代表的意义似乎没有区别,两者没有必要都存在。甚至有人认为这两个标志位都为1的时候都代表数据已经发送完成了。这肯定是错误的,那么多单片机厂家不可能犯同一个错误,而且芯片设计都是些顶尖的专家,更不可能犯这种简单的逻辑错误。

2、那么该如何看待这两个标志位的应用场景呢?其实仔细看我上面关于这两个标志位的说明就可以找到答案。显然,对于USART_FLAG_TXE来说,只是说明数据寄存器中的数据已经被发送移位寄存器取走了(但发送移位寄存器中可能还没有启动发送过程),通过中断就可以提醒CPU可以往数据寄存器中填充数据了,发送移位寄存器中的数据往外发送的过程其实还是比较耗时的,相对于C语言代码执行时间来说,这个过程的耗时完全算得上是一个宏观的数据,所以每次发送数据寄存器中的数据被发送移位寄存器取走后,都应该产生中断来提醒CPU对该寄存器更新数据;而对于USART_FLAG_TC来说,没必要每次当发送移位寄存器中的数据发送完成后都发生中断,而应该是整个串口数据帧全部发送完毕,包括最后一个字节也发送出去之后才应该开中断,这代表的就是一个数据帧发送完成事件了。

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